Este ejercicio esta basado en el editor de nodos de Open Movie Editor, por lo tanto asumo que ya conoce su funcionamiento, de no ser asi, puede leer antes ESTE tutorial inicial sobre nodos.
This excersise is based on the Open Movie Editor node editor, so I sume you know how it works, if not, you can read THIS tutorial with the basic of node compositing first.
La salida del nodo INPUT se pone a la entada del nodo pixel0r para lograr el pixelado requerido para protejer la identidad del testigo. A la salida, se agrega un nodo Mascara, que nos permitirá crear un rectángulo, fuera del cual la imagen es transparente y deja ver a los track inferiores. Para éste caso utilizaremos el nodo COMPOSITION para poner esta area pixelada sobre la misma imagen sin alterar, usando otra salida del nodo INPUT.
we plug at the output of the INPUT node a Pixel0r, to get the proper pixelation, and protect the witness face.At the output we plug a MASK node make a rectangle, out of which the image will be transparent and let underneath layers to be seen. For this case, I don´t want that, simply join the output of this branch with the original unmodified image coming from the output of the INPUT node.